Counter-Strike
     
PRIMA PAGINA

Saiturile preferate

Vampiri

Masini

Iar masini

Screenshoturi

Fotografii cu prikoale

Padruji

Teoria CS

CS Poezii

Funny CS Poezii

Funny CS Poezii

Sato il Capuchino

Contacte

Guest Book Page

 
Introducere in Teoria CS
Un PAPA a afirmat ca headshotul constituie fragul cel mai superior shi cel mai sigur. Headshoturile lamerilor pot fi recunoscute ca adevarate (adica ca nu's sharavie) daca sunt confirmate de PAPA. Otetzii au promovat o teorie de impushcare din kalash shi amki in lumea CS. Tot in aceasta teorie lamerii au definit inamicul ca fiintza "cugetatoare" (care gandeshte mai mult ca danshii inainte de a impushca) fara sai neglijeze braniushka shi posibilitatea de a face headshoturi, ca fiintza care sufera influentza mediului CS-ului. Ei acorda atentzie numai tastelor de pe claviatura. Deviza lor fiind: "Lumineaza'te shi nu vei muri!" Aceasta deviza o putem intzelege in felul urmator: "Lumineaza'te" (knopka F) shi orbindui pe ceilaltzi vei ramane in viatza (lamerii nu shtiu ca pentru asa cazuri exista flashka). Filosofia CS cuprinde o perioada relativ scurta de ani, anul 2000, care reprezinta o perioada culminanta in dezvoltarea sa: a fost constituita teoria cunoasterii (knopka TAB) shi caracterul activ al zakupshii. De asemenea s'au evidentziat shi shlefuit cele 2 tendintze in CS:
1. Tacticismul - sustzinut de otezti shi unii jucatori, reprezinta metoda a juca dupa o anumita tactica (takticino).
2. Lamerism - sustzinut de lameri shi incepatori.........fara comenatarii...

Pentru cei care nu au inteles ce am scris mai sus exista CS-Dictzionarul
A pasi - a privi la cineva pe monitor
Amka - avtomat M16
Arena - locul bataliei
Bot shi Hostage - ceva intre LAMER shi Spectator
Branea sau Braniushca - vesta antiglontz
Counter - Counter-Terrorist
Dalinosti - departare
Defuse - Defuse Kit se utilizeaza pentru dezamorsarea mai rapida a bombei C4
Dereviashka - usha de lemn
Dezert - pistol Desert Eagle
Dimavuha - grenada care face fum
Flashka - grenada care chioraste populatzia
Frag - punctul obtzinut la moartea cuiva
Freezetime - timpul acordat pentru zakupka
Glushak - amortizor
Headshot - impushcatura in cap
Kalash - avtomat AK47
LAMER - lamerul este cel care nu poate juca dar se crede PAPA
LAMO - LAMER
Limonca - grenada
Magnum sau Slanaboica - vintofka cu pritzel
Miaso - cei care merg primii
Miasom - cu totzi odata impreuna
PAPA - jucator foarte experimentat care joaca dupa tactica shi face numai headshoturi
Pipetka sau Muhaboika - ca Magnumu da mai slaba
Respawn - locul de zakupka
Restartround - reinceperea jocului
Spectator - primul care moare el participa la joaca doar cu gandul
Teror - Terrorist
Tzentralka - o intrare centrala
Vasea - Idiot
Zakupka - cumpararea avtomatelor patroanelor etc
Zilionka - usha verde



CS Game-Server
Aici!!!